海報印刷所需要注意的事項有:出血、疊印、紙張與工藝、印刷色和打稿等。
首先是出血問題:所謂出血,即需要在成品尺寸上各邊延展3mm,備作截切公差用。也就是說你的輸出尺寸應該為44.6*71.6,并標明已出血。這各邊的3mm距間,需要你對作品內容進行自然延伸。
其次是疊印問題:機械印刷時是獨立上色,這使得各色不能完全吻合(原因多種),會產生一定偏差。偏差過大為次品,像抖音的圖標,而合格的偏差使得成品產生非設計留白。處理方法是:設計作品在輸出前作疊印或陷印;或在四色印刷時,不使用CMYK單色,采用合成色,如使用這樣的黑色:C100、M1000、Y100、K100等。
再次是紙張與海報印刷工藝問題:不同的紙裝對顏色的體現不一樣,不同的工藝對作品的呈現也不一樣,需要你從制作成品的印刷廠家里拿到樣板與對應的色卡(下一條說明色卡)。你應該盡量多的去了解這些東西,一回生二回熟,千萬要面對,這對你的作品質量控制非常重要。
還有是印刷色問題:我們在選擇印刷時有幾種可能,使用專色(如:Pantone色)、使用CMYK色、使用工藝(凸印、燙金、UV等)或組合以上。由于顯示器無法完全匹配印刷色,所以你需要專色色卡(如:Pantone色卡)或CMYK色卡。在設計中,你能從色卡中確認你賦予的顏色。注意CMYK色卡需要你從制作成品的印刷廠家里拿。
然后是打稿問題:印刷前請一定要打稿。打稿的作用有三個:1、校對錯誤,印刷上有一個定律,我稱之為“成品出錯定律”,也就是說你對著顯示器檢查千萬次發現不了的錯誤,一但海報印刷成品,你一眼就看出來了。2、校對效果,看樣稿的呈現是否符合你的設計預想。3、確認的樣稿將成為印刷品的檢驗標準。
上一條: 對聯印刷也是有年味的
下一條: 蕪湖不干膠印刷介紹及用處